Nakarm mnie pamięcią operacyjną – rzecz o ewolucji Tierran

Symulator Tierra uruchamiany był na wirtualnej maszynie oraz oprogramowaniu, które zostało napisane w języku C. W świecie Tierra funkcjonowali Tierranie, tj. samoreplikujące się algorytmy zamieszkujące pamięć RAM komputera wirtualnego. Programy rywalizowały ze sobą o dostęp do procesora i pamięci operacyjnej. Mogły wchodzić ze sobą w interakcje, dając początek ekologii fenotypów.

Dot-com bubble i entuzjazm początków World Wide Web

Pod koniec kryzysu giełdowego w 2002 r. akcje firm typu dot-com straciły około 5 bilionów dolarów kapitalizacji rynkowej. Wiele inwestycji w rynek usług internetowych zakończyło się wtedy spektakularną klapą. Bańka spekulacyjna dot-com (1994-2002) została wywołana pojawieniem się World Wide Web i łatwej w użyciu przeglądarki internetowej Mosaic.

Ewolucja Worl Wide Web – od Web 1.0 do Web 5.0

Okres rozwoju World Wide Web dzielony jest na 4 zasadnicze etapy. W okresie zerowym Web był na etapie eksperymentalnym (Web 0.0). Pierwszy okres rozwoju sieci określany jest jako Web 1.0. Okres drugi – Web 2.0 (social Web) – łączy w sobie cechy charakterystyczne dla Web 2.0 oraz Web 4.0 (mobile Web). W trzecim etapie rozwija się Web 3.0 (semantic Web), a w ostatnim znajduje się jeszcze nie do końca sprecyzowana Web 5.0.

Cyfrowe artefakty – pierwsza strona internetowa na świecie

Artefakt to obiekt będący dziełem ludzkiego umysłu i ludzkiej pracy, w odróżnieniu od wytworów natury. Cyfrowe artefakty mogą mieć postać wyłącznie cyfrową lub stanowić cyfrowe odwzorowanie, replikę, namiastkę – cyfrowy surogat. Cyfrowe surogaty mogą przyjmować formę (wiernych) wirtualnych reprezentacji (3D), cyfrowych fantomów lub jedynie namiastki oryginału, tzw. digital proxy…

W świecie cyfrowych odpowiedników: cyfrowe surogaty i ich namiastki

Digitalizacja, zwana także „ucyfrowieniem”, to sporządzanie cyfrowych odwzorowań zasobów materialnych lub przekształcenie analogowych zapisów do postaci cyfrowej. Ucyfrowienie polega na przetworzeniu analogowej formy lub analogowego nośnika w cyfrowy surogat. Surogat to obiekt o charakterze zastępczym, namiastka, substytut…

Deep Web i Dark Web: niewidoczne zasoby Internetu

Dark Web słynie z nielegalnych treści. Czy słusznie? Co można znaleźć w Deep Web? Określenie Dark Web przywodzi na myśl obrazy mrocznych zaułków, zatęchłych alei, niebezpiecznych osób i społecznie szkodliwych działań. Ciemna sieć to skryte, anonimowe miejsce, w którym szemrane typy oferują dostęp do nielegalnych towarów i usług…

Riposta: nie będzie żadnej cyfrowej apokalipsy!

Cyfrowy mroczny wiek nie nastąpi w sposób w jaki przedstawiają go media. Nie powinniśmy być zaślepieni strachem przed niezdolnością do zapewnienia dostępności i trwałości (całości) wytwarzanych informacji cyfrowych. Paradoksalnie to właśnie cyfrowy charakter dzisiejszego świata umożliwia archiwistom udokumentowanie złożoności rzeczy w zakresie, który nigdy wcześniej nie był możliwy do zrealizowania.

Cyfrowe dziedzictwo: skuteczność emulacji w zachowaniu kolekcji historycznego oprogramowania

Świat poszukuje sposobów, w tym regulacji prawnych, technik, narzędzi, metod i procedur, które umożliwiłyby instytucjonalną archiwizację i udostępnianie danych cyfrowych. Emulacja to odtworzenie danego ekosystemu cyfrowego, złożonego z oprogramowania i sprzętu. Emulacja umożliwia zachowanie dostępu do oryginalnej zawartości plików (bez zmiany tej zawartości)…

Link rot „dzieje się na naszych oczach”. Google+ przechodzi do historii

Wyłączenie Google+ dobitnie prezentuje fenomen zjawiska link rot. Niemalże w jednej chwili jedna z najbardziej znanych w świecie usług internetowych przestanie istnieć. Niepowtarzalne treści przestaną być dostępne. Tysiące linków stanie się martwych. Tysiące połączeń zostanie zerwanych. W zasobach Internetu pojawi się wielka czarna dziura.